铸塔者这款手游,以探索地牢为主要玩法,不仅拥有roguelike元素,还能自由创造和制造,游戏中的天赋以塔罗牌的形式让你可以自由搭配不同流派来玩,虽然是架空世界观,也能在这里轻松实现。
一款3人小队协同作战的ARPG Roguelike游戏,后来改为以Roguelike为主的动作游戏,我们将复杂探索的部分优化成点击选择分支的模式,来让玩家更快更轻松的弄懂地牢探索的乐趣。
1,十余所主要的人才学校,以塔罗牌的形式呈现给你,数百种不同的比赛,可以选择,简单且容易上手的游戏模式,炫酷动作元素。
2,人物形象的绘制非常注重细节,尽量给大家最好的视觉体验,同时在游戏玩法上也相当精彩,各种纸牌竞争对抗,确保你放不下。
3,更注重地下城冒险体验的动作游戏,风格极简,选择快捷!激动人心的地下城探索,简单快捷无与伦比的割草行动体验,适合玩家。
1、随机地牢地图,不确定每次开启的关卡,带着热血前进,暴击扫荡地下世界。
2、英雄战斗打击自由,成为技巧派,还是意识流,每个玩家都展现出不同的实力。
3、剧情任务引导清晰,有些任务必须要去完成,疯狂刷任务,免费获得材料武器。
1.十余种主天赋流派,以塔罗牌的形式呈现给你,数百种不同搭配,任君选择。
2.奉献还是掠夺,善还是恶,旅途中请顺从你的内心,做出你的选择。
3.简单容易上手的游戏模式和动作要素,体贴的,让你无论是否擅长,都可以体验到纯粹的乐趣。
4.四种主流阵营,无数的英雄,带来完全不同的操作体验。
5.融入Npc的世界,甚至可以体验自己尚未拥有的英雄。
6.爽快的战斗系统,模糊式的范围杀伤,体验无双割草的快感
*声呐模式:对于操作苦手的玩家,可以选择难度较低的模式。
这画风,太草了,爱了爱了,只要不让我当舔狗,懂吧,希望文案妹妹们好好工作别摸鱼了
游戏评分很高,冒险、动作、清关+roguolike,保证了强游戏性的制作深度,也保证不能做得太氪金,此类游戏单机向能做到手感极致
上面的人物画风和我喜欢的画师画风挺像,我这个画手默默收藏小游戏
【假装乐趣无穷的RogueLike系统】
没错,因为各种不可细说原因,我们将基本上除了平砍以外的系统全部融入了RogueLike系统
进地图?点击选择
选流派?点击选择
切技能?点击选择
换队友?点击选择
打Boss?点击选择
【你只是个过客,答应我不要影响别人的生活好吗?】
你不在的时候,Npc会在这个世界里自己冒险,他们有自己的故事和目标,如果你不想“点击屏幕进入游戏”,那么你会发现Npc也在进行地牢的探险,你可以静静的看着他们打怪,选事件,打Boss,也可以选择进入来接手属于Ta的故事。
【自称酣畅淋漓的动作系统】
数次暴毙回炉
团队心血锤炼
以逼疯好几个团队成员为代价
最终铸造勉强接受(自称)的动作要素(我们依然在不断打磨优化)
v1.8.10
动作1843M
v1.0
动作141M
v1.1.28
动作34M
v1.0.270
动作74M
v1.8.10
动作1843M
v1.0.0
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