古代战争是一款放置类游戏,游戏操作简单,随时都可以进行游戏,没有复杂的操作,游戏在战斗时可以随时切换角色进行战斗,技能也可以改变。在这个超大的地图上,有着上千种技能组合,全新的世界等你来冒险。感兴趣的玩家快来下载!
1、Q萌可爱的卡通人物造型,每个玩家都有自己独特的技能和组合大招;
2、各种各样的阵容需要去搭配,招募各种强大人物去培养然后组成强大阵容;
3、游戏中其他的生活玩法,例如家园系统、车轮战系统以及装备强化系统玩法。
1、独创实时操幻阵系统 弹指间扭转战局,战斗时前后排角色可随时调换,角色技能也会随之改变,很有趣。
2、游戏画风唯美秀丽,随着冒险历程,一路上经过森林,雪山,每一幅场景都只为构筑出一个恢弘的魔法世界。
3、超大世界地图、上万种技能组合,千人同屏无束缚,全新的幻想世界全面开启,未知大陆等待着勇士征服。
验证自己战力的爬塔系统,爬得越高每日扫荡奖励越多。
这里考虑做一个排行榜,可以炫耀一下
公会系统。玩家在公会内领红包发红包,一起打打公会副本,
聊天,然后用公会币兑换强力英雄和装备。
公会战这个东西PVP味道太重了,可能不太友好,暂时不考虑制作
最重要的关卡系统,按照剧情大纲制作大地图新关卡,场景剧情,新角色。
我们这个游戏剧情跑完,就不会再出新关卡和新角色了。
我会选择去做古代战争二代,而不是强行出牵强的剧情和角色
1.什么是洗装备
0转的时候装备只有三个词条,鉴定出来的时候都是随机的,洗装备就是选择其中一个词条洗练,想要100施法100暴击就要不断的鉴定或者套装兑换出2个暴击或者施法词条的装备,然后洗成3个暴击或施法词条
2.推图
以血狮天使阵容为例,最主要的就是让血狮吃最多的伤害并吃到天使的无敌,那敌人不打血狮了或者血狮吃不到无敌死了怎么办呢?
推图首先就是要了解自己的阵容和敌人的阵容,可以先看看图鉴,了解敌人的攻击机制,再通过调整自己的阵容刷脸,90%以上的图都能不用抄作业推过去。
如果你真的想尽办法了也过不去,你再参考下大佬的作业是正常的,但只通过抄作业过图对于长久玩下去是弊大于利的。所以还是希望小伙伴们自己能加把劲。
3.费伦酒馆
逢周四周日十连有30%血精加成,攒血精合成SSS请在这两天,另外120级主角有天赋可以优惠100钻
4.天赋怎么点
萌新一开始天赋点不多(初始号请跳过),优先把领主点满,其他的个人建议把中间的点满,两边的视情况点,然后再去技能栏升级解锁的技能,这样就可以在点数不多的情况下将天赋收益最大化,有一个误区就是,有些萌新以为天赋点满了解锁的技能就会更强,
其实不是,技能的属性取决于你有没有在技能栏里面进行升级,和天赋没有关系,天赋只解锁技能
天赋优先度:体质-法术-韧性,敏捷和力量视情况点
5.竞技场和血战注意事项
竞技场要是没有稳赢的把握就等刷新,再挑战力低很多的打,只要有耐心,打到7700分拿最高奖励很容易的事(只有狮子的小伙伴记得把狮子放后排)
血战安逸点就是保护区王者,想冲榜的别凌晨打,要晚上打,至于详细攻略请看其他大佬
玩家还可以在这款游戏中自由的创建自己的家园,获得更多的资源玩法!
v5.0.01.顶级美术周觉先作为主美,完全重建游戏;
2.游戏UE优化,更加人性化体验;
3.游戏内添加了11首背景乐,并在持续增加中;
1、最重要的关卡系统,按照剧情大纲制作大地图新关卡,场景剧情,新角色。我们这个游戏剧情跑完,就不会再出新关卡和新角色了。我会选择去做古代战争二代,而不是强行出牵强的剧情和角色。
2、验证自己战力的爬塔系统,爬得越高每日扫荡奖励越多。这里考虑做一个排行榜,可以炫耀一下。
3、世界BOSS系统。这个分成两种,一是系统刷新的固定BOSS,按照伤害给奖励。二是挂机的时候刷出的BOSS券召唤的私人BOSS,存在固定时间期限,打不死按照伤害给奖励,打死就给全奖励。
4、产出金币、 英雄、 装备、升星材料、药材、钻石、血精石等资源的七个副本。目前考虑做成周一到周五按顺序,周六周日全开这样的玩法。
5、师徒援军系统。这个系统的目的是让老人带新人,老人获得收益和成就,新人快速上手并认识朋友,玩游戏有朋友才能玩地更开心点。不过可能有些玩家就喜欢玩单机,就不喜欢和人有互动,对他来说这个系统就成了强迫他这样那样的不良体验了,所以设计上要考虑地更周全些,欢迎大家提建议,我会斟酌考虑。
6、装备合成系统。测试时的装备到橙色为止,但实际上还有一些在剧情里出现过的,有名有姓的装备,比如帝王守望使用的圣剑救赎,圣光使用的光之权柄,正义这个叛徒做来讨女人欢心的心灵守护,它们都是红色的装备,有自己的传记和介绍。
v1.0.22
策略184M
v1.02
策略78M
v2.58
策略65M
v2.58
策略65M
v2.58
策略65M
v2.58
策略65M
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